Guia de Localização da Picareta em Scream And Run: Como Encontrar a Ferramenta nas Minas
Encontre a localização da picareta em Scream And Run no mapa das Minas. Conheça os locais de bancadas, avisos na tela e táticas de sobrevivência contra Dark Thomas.
Encontrar sua primeira ferramenta nos túneis subterrâneos escuros das Minas é essencial se você deseja alimentar as fornalhas e escapar de Dark Thomas. Como o labirinto subterrâneo não oferece mapa nem bússola no jogo para orientar seu trajeto, identificar a localização da picareta em Scream And Run com rapidez determina se você sobreviverá ou cairá em uma emboscada. Sem essa ferramenta utilitária vital em mãos, os depósitos de carvão espalhados pelo chão permanecem pedaços de rocha completamente inúteis. Neste guia completo, detalhamos os avistamentos verificados da localização da picareta em Scream And Run, analisamos a mecânica de geração em bancadas de trabalho e descrevemos a cadeia completa de progressão necessária para vencer o mapa das Minas.
Onde Encontrar a Localização da Picareta em Scream And Run nas Bancadas de Trabalho
Ao carregar o mapa das Minas, o jogo apresenta uma única instrução e nenhuma ajuda de navegação: encontre uma picareta. O cenário funciona como um labirinto extenso, o que significa que você precisa inspecionar visualmente os arredores enquanto ouve atentamente por ameaças que se aproximam.
Para garantir a ferramenta, você deve vasculhar bancadas e mesas de trabalho espalhadas pelos corredores. Uma bancada de trabalho apresenta um design baixo, um painel perfurado vertical atrás dela e caixas organizadoras azuis arrumadas em suas prateleiras.
Partidas verificadas identificam duas áreas distintas de bancada onde a ferramenta já apareceu:
- Sala dos armários de metal verde-azulados: Uma bancada situada dentro de uma sala repleta de armários metálicos verde-azulados, localizada a apenas alguns segundos da área de início do jogador.
- Beiral de chapa de metal: Uma bancada posicionada diretamente sob um beiral de chapa metálica perto dos trilhos de trem, situada a cerca de um minuto do início do mapa.
Como os itens nem sempre são gerados exatamente no mesmo local, os jogadores devem procurar por essas bancadas características em diferentes salas. Um jogador que já venceu as Minas estima três locais, em suas próprias palavras: "Acredito que haja três locais onde elas aparecem aqui no mapa." Outro jogador, que encontrou a sua "em uma bancada em alguma área aleatória", interpreta a mecânica de spawn de forma mais ampla: "Tenho quase certeza de que a picareta pode simplesmente aparecer aleatoriamente em qualquer bancada de trabalho." Todos os avistamentos registrados apontam para uma bancada de trabalho, tornando essas mesas o seu principal alvo de busca.
| Localização da Bancada / Avistamento | Características do Ambiente | Distância do Início (Spawn) |
|---|---|---|
| Sala com Armários | Repleta de armários de metal verde-azulados | A poucos segundos do início |
| Beiral dos Trilhos | Sob um beiral de chapa metálica perto dos trilhos | Cerca de um minuto de percurso |
| Bancada Comum | Bancada baixa, painel perfurado atrás, caixas azuis | Locais variados de mesas pelos túneis |
Ao checar cada potencial localização da picareta em Scream And Run, lembre-se de que mesas e bancadas de trabalho são as únicas superfícies programadas para abrigar essa ferramenta. Fique atento às distintas caixas organizadoras azuis e ao painel perfurado ao fundo enquanto navega pelos poços escuros da mina.
Avisos da Interface de Usuário e Mudanças na Barra de Acesso Rápido (Hotbar)
Reconhecer quando você coletou a picareta com sucesso é imediato graças às atualizações na sua tela e na barra de atalhos (hotbar) do inventário. Antes de pegar a ferramenta, seu personagem permanece com as mãos vazias e opções de interação limitadas. No instante em que você interage com a picareta, seu objetivo atual passa a ser a coleta de combustível.
Antes da coleta, a tela exibe o objetivo inicial: I need to find a pickaxe. Nesta fase, sua hotbar possui apenas dois espaços padrão de interação: Carry e Push. Assim que você identifica uma localização da picareta em Scream And Run e pega a ferramenta da bancada, o objetivo na tela é atualizado automaticamente para Now find coal. Além disso, um espaço independente para a Pickaxe se junta à sua hotbar ao lado de Carry e Push.
| Fase de Estado | Texto Exibido na Tela | Espaços Ativos na Hotbar | Interação com o Ambiente |
|---|---|---|---|
| Antes de Coletar a Picareta | I need to find a pickaxe | Carry, Push | Pedras de carvão não podem ser mineradas |
| Após Coletar a Picareta | Now find coal | Carry, Push, Pickaxe | Pedras de carvão exibem Mine the coal |
Com a picareta devidamente equipada em seu inventário, aproximar-se de veios de carvão no chão acionará o aviso de interação Mine the coal. Interagir com o veio concede Coal ×1, permitindo que você comece a abastecer os sistemas de aquecimento do mapa.
O que Fazer Após Encontrar a Localização da Picareta em Scream And Run
Obter a picareta é apenas a primeira fase de uma extensa sequência de enigmas necessários para escapar das Minas. O mapa das Minas contém o maior número de objetivos entre todos os mapas do jogo. Cada etapa dessa sequência se anuncia na parte inferior da tela conforme você interage com o cenário.
- Minere pilhas de carvão: Aproxime-se dos veios de carvão no chão com a picareta equipada e ative o comando
Mine the coal. Cada veio minerado forneceCoal ×1. - Alimente as fornalhas: Carregue o carvão minerado até as fornalhas de ferro encontradas no mapa. Interagir com uma fornalha exibe
Put in coalna tela, seguido por uma contagem regressiva indicando quanto combustível a mais é necessário, como7 more coal. - Desbloqueie passagens e portões: Abastecer totalmente uma fornalha abre portões trancados que levam a seções mais profundas do labirinto.
- Localize suprimentos explosivos: Vasculhe mesas e salas nas áreas recém-abertas para encontrar dinamites (TNT) e um isqueiro.
- Junte 6 cargas de TNT: Você deve coletar um total de 6 TNTs antes de tentar a detonação final.
- Exploda o monte de pedras: Coloque todas as 6 cargas de TNT no monte de pedras indicado e acenda-as usando o isqueiro. Afaste-se, espere a fumaça da explosão dissipar e escape pela rota aberta.
| Etapa de Progressão | Comando de Entrada de Interação | Mensagem Resultante na Tela | Objetivo da Fase Concluído |
|---|---|---|---|
| 1. Coletar Carvão | Interagir com o veio no chão | Mine the coal → Coal ×1 | Adquire itens de combustível |
| 2. Abastecer a Máquina | Interagir com a fornalha | Put in coal → 7 more coal | Ativa o mecanismo do portão da fornalha |
| 3. Abrir Passagem | Capacidade de combustível atingida | O portão abre automaticamente | Desbloqueia setores mais profundos da mina |
| 4. Coletar Explosivos | Vasculhar mesas e salas | Coletar 6 TNTs e o isqueiro | Reúne o equipamento de demolição |
| 5. Detonar a Saída | Usar o isqueiro na TNT instalada | A explosão limpa o monte de pedras | Cria a rota final de fuga |
O que Acontece se Você Morrer Segurando a Picareta?
De acordo com um jogador que documentou sua partida, morrer não faz você perder a picareta permanentemente: "quando você morre, ela fica lá e você tem que pegá-la de novo". No entanto, esse mesmo jogador também relata ter reaparecido no início em vez de perto do portão que havia aberto: "Quando você morre, você reaparece bem aqui atrás em vez de nascer na área que você abriu". Considere ambos os detalhes como o relato de um jogador.
Essa mecânica de queda é idêntica à do mapa da Escola (School), onde qualquer item carregado cai exatamente onde você morreu. Como o renascimento joga você de volta na sala inicial do mapa, você terá que caminhar pelos corredores para recuperar sua ferramenta caída se Dark Thomas te pegar.
Sobrevivendo a Dark Thomas Enquanto Procura a Localização da Picareta em Scream And Run
O mapa das Minas é caçado por um monstro conhecido como Dark Thomas. Dark Thomas é um trem grotesco em formato de aranha que se move sobre oito patas. Embora existam trilhos de trem cortando os túneis, os jogadores não devem se enganar: Dark Thomas sai facilmente dos trilhos e persegue jogadores em terreno aberto.
Dark Thomas é mecanicamente mais rápido que o jogador em linha reta. Se você correr em linha reta por um longo túnel, o monstro irá alcançá-lo rapidamente. Para escapar desse predador, os jogadores devem contar com manobras de deslizamento (slide), curvas fechadas e obstáculos do ambiente.
| Tecla de Controle / Comando | Ação Realizada | Uso Tático Ideal |
|---|---|---|
| Shift | Correr / Disparar | Use apenas em rajadas curtas; o barulho alto alerta Dark Thomas |
| C | Agachar / Rastejar | Movimento silencioso; padrão para esgueirar-se pelos túneis |
| Shift + C | Deslizar (Slide) | Impulso rápido para desviar de ataques e passar sob vãos baixos |
| F | Lanterna | Ilumina túneis escuros; desligue durante perseguições |
| E | Interagir / Vasculhar | Usado em mesas, bancadas, veios de carvão e fornalhas |
Para sobreviver enquanto se desloca em direção a uma suspeita localização da picareta em Scream And Run:
- Evite correr em linha reta: Nunca corra em linha reta por corredores abertos. Faça zigue-zagues e corte curvas agressivamente para diminuir a vantagem de velocidade de Dark Thomas.
- Utilize o comando de deslizamento: Pressionar
Shift + Cexecuta um movimento rápido de deslizamento. Esse deslize cria distância de Dark Thomas durante perseguições apertadas. - Passe por baixo de vãos de portas baixas: As Minas contêm aberturas de portas baixas por onde apenas os avatares dos jogadores conseguem passar. Dark Thomas não consegue entrar nesses vãos baixos, tornando-os abrigos de emergência perfeitos.
- Permaneça em silêncio após se esconder: Dark Thomas depende muito de perseguir e ouvir sinais sonoros. Quando estiver dentro de uma sala segura, pare todo movimento e deixe sua barra de som se acalmar.
Para uma análise mais ampla sobre estratégias de sobrevivência e comportamentos dos monstros em todos os níveis, consulte o nosso guia.
Gerenciamento de Som e Configurações de Lobby para Busca de Itens
O som é seu principal indicador de sobrevivência em Scream And Run. Uma barra de som fica no canto inferior esquerdo da tela, refletindo o ruído emitido por você no momento. Correr, deslizar e interagir com itens do ambiente causam picos de ruído que atraem os monstros diretamente para a sua posição.
É importante ressaltar que seus colegas de equipe geram barulho que pode comprometer sua localização. Quando um companheiro corre ou desliza por perto, o perfil de som coletivo no corredor aumenta. Em servidores públicos padrão com até 50 jogadores, a alta circulação de pessoas cria picos contínuos de ruído que mantêm Dark Thomas em alerta constante.
| Configuração de Jogo / Modo | Capacidade de Jogadores | Vantagem Principal para a Busca de Itens |
|---|---|---|
| Servidor Público Padrão | Até 50 jogadores | Grande caos multijogador; riscos elevados de ruído |
| Criador de Lobby Personalizado | 1 a 20 jogadores | Ruído de equipe controlado; menos alertas acidentais de monstros |
| Modo Exploração Livre (Free Roam) | Solo ou Grupo | Explora túneis sem a presença de monstros para aprender os caminhos |
| Modo Esconde-Esconde (Hide And Seek) | Grupo | Foco em fugir de um caçador em vez de resolver enigmas de fuga |
| Modo Fuga (Escape Mode) | Regras Padrão | Jogabilidade completa com objetivos, insígnias e monstros |
Os jogadores que tiverem dificuldades para localizar as bancadas podem entrar no modo Free Roam pelo menu principal. O Free Roam remove os monstros completamente, permitindo que você navegue à vontade pelo labirinto, memorize os traçados dos trilhos e encontre as bancadas sem perigo algum.
Além disso, criar um lobby personalizado permite que o anfitrião ajuste as condições da partida. É possível limitar o tamanho do lobby de 1 a 20 jogadores, ativar "Friends Only" (Apenas Amigos), alternar "No Power" (começar a partida com as luzes apagadas) ou mudar para o modo Hide & Seek. Jogar em salas menores reduz significativamente o ruído de fundo.
Você começa cada partida com 3 corações exibidos acima da barra de som, indicando quantas vidas ou sustos (jumpscares) ainda restam antes de fracassar na fase. Entrar no grupo de Scream And Run e curtir o jogo no Roblox concede uma vida extra. Eventos no meio da rodada também podem ser comprados por qualquer jogador por 100 Robux cada, o que ativa uma tempestade de blecaute de um minuto ou faz surgir um monstro adicional no servidor.
Perguntas Frequentes
Onde fica a localização da picareta em Scream And Run no mapa das Minas?
A picareta surge em bancadas e mesas de trabalho espalhadas pelas Minas. Avistamentos específicos incluem uma bancada dentro de uma sala com armários de metal verde-azulados perto do início, bem como uma bancada localizada sob um beiral de chapa de metal próximo aos trilhos a cerca de um minuto do início. As bancadas são facilmente reconhecidas pelo seu design baixo, painel perfurado atrás e caixas organizadoras azuis nas prateleiras.
O que devo fazer imediatamente após pegar a picareta?
Assim que você pegar a ferramenta, a mensagem na sua tela mudará para Now find coal. Equipe a picareta pela sua hotbar, vá até os veios de carvão espalhados pelo chão e ative o comando Mine the coal. Leve o carvão coletado até as fornalhas pelo mapa para abrir os portões que dão acesso aos materiais explosivos.
Você perde a picareta se o Dark Thomas te pegar?
De acordo com o relato de um jogador, morrer enquanto segura a picareta faz com que o item permaneça onde você caiu, em vez de desaparecer permanentemente. No entanto, o mesmo jogador destacou que você renasce no ponto inicial do mapa em vez de perto do portão desbloqueado, exigindo que você refaça o caminho pelos túneis para recuperá-la.
Como escapar de Dark Thomas enquanto procuro por ferramentas?
Nunca corra em linha reta, pois Dark Thomas é mais rápido que a velocidade de movimento padrão do jogador. Corte caminho pelas curvas, use Shift + C para deslizar até uma cobertura e passe por baixo de aberturas de portas baixas pelas quais Dark Thomas não consegue passar. Monitore sempre a barra de som no canto inferior esquerdo da tela e fique completamente imóvel assim que alcançar a segurança.
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